小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目是个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微限制太多……1.由于项目以前是3d2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

辐射 4(Fallout 4)

indienova.com/game/fallout-4

系统 无论是第一人称还是第三人称的激烈战斗,你都可以通过辐射系列那标志性的 V.A.T.S.……在本次先进的物品打造系统中收集,升级,并建造成千上万的道具物品。……武器,盔甲,化学用品以及食物都仅仅是个开始——你甚至可以对整个营地进行建造和管理

城市工人模拟器

indienova.com/steam/game/2130650

在这个游戏,你作为一个平平无常的人,来到了一座城市里,并开展你的生活。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机……,并获得最高500元的奖金公园-通过随机事件赚一些钱花钱服装店-购买各种衣服裤子餐馆-购买食物来保持健康便利店

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……新的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

游戏设计系首席讲师曾就职于上海盛趣游戏并担任制作人助理,参与《辐射避难所》Online项目,主要关注项目管理和游戏设计……;曾在PeakPixel Games担任技术设计师,制作各类游戏系统并在unity平台上开发创新类手游项目如……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

游戏设计系首席讲师曾就职于上海盛趣游戏并担任制作人助理,参与《辐射避难所》Online项目,主要关注项目管理和游戏设计……;曾在PeakPixel Games担任技术设计师,制作各类游戏系统并在unity平台上开发创新类手游项目如……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

游戏设计系首席讲师曾就职于上海盛趣游戏并担任制作人助理,参与《辐射避难所》Online项目,主要关注项目管理和游戏设计……;曾在PeakPixel Games担任技术设计师,制作各类游戏系统并在unity平台上开发创新类手游项目如……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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在 2020 年 1 月 1 日开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡……想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量疫苗开发

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

有兴趣请站内,建一个小组就准备开动。……各种小模块,战斗,关卡,声音,回合管理等等。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理可扩展

版本:Early Access


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